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문제 발견을 위한 고객 인터뷰 가이드 설계하기(Design a customer interview guide for problem discovery)

이번 주에 고객 인터뷰 6건이 예정되어 있는데, 현재 초안 스크립트로는 이야기 대신 의견만 얻게 될 때 쓰는 프롬프트입니다. 고객이 지난번에 실제로 문제를 어떻게 해결했는지 끌어내는 behavioral interview guide를 만들어, 제안한 기능에 대한 피상적 의견 수집으로 무너지는 일을 막습니다.

Discovery
27 uses·Published 4/17/2026·Updated 4/17/2026

Behavioral 인터뷰는 Opinion 인터뷰보다 훨씬 낫다

가장 흔한 리서치 실패는 고객이 무엇을 *생각하는지*를 묻고, 고객이 무엇을 *했는지*를 묻지 않는 것입니다. Teresa Torres의 continuous discovery 글Nielsen Norman Group의 리서치 방법 분류는 둘 다 behavioral anchoring을 강조합니다. 특정 과거 사건에 연결된 질문은 신뢰할 수 있는 데이터를 주지만, "이걸 쓰실 건가요?" 같은 opinion question은 높은 false-positive 신호만 줍니다. JTBD.info의 switch interview 전통은 가장 강한 프레이밍을 줍니다. "마지막으로 그 일을 했던 때를 처음부터 끝까지 말해주세요"라는 방식입니다.

이 Design a customer interview guide for problem discovery 프롬프트의 작동 방식

이 프롬프트는 가이드를 다섯 섹션으로 나누고, problem recall 섹션에 명시적 behavioral anchoring을 넣으며, 주요 질문마다 반드시 구체적인 과거 사건을 참조하게 합니다. 또한 fake data를 만들 가능성이 가장 큰 질문 세 개를 따로 표시해, 연구자가 다시 써볼 수 있게 합니다. 특히 "무엇이 거의 포기하게 만들었나요"와 "그 전에 무엇을 시도했나요" 같은 질문은 problem discovery에서 가장 신호가 강한 forces와 alternatives를 드러냅니다.

언제 사용할까

  • 새 기능 베팅을 위한 첫 discovery round를 돌릴 때
  • 이전 인터뷰가 쓸모없는 "네, 좋을 것 같아요" 신호만 만들었을 때
  • 새 PM이 첫 번째 리서치 프로젝트를 시작할 때
  • 엔지니어링 시간을 commit하기 전에 문제 가정을 검증해야 할 때
  • 팀이 고객 근거 없이 기능을 두고 논쟁하고 있을 때

흔한 함정

  • "Would you use this?"를 묻는 것. 구매 의도와 상관없이 90%는 yes라고 답합니다. 반드시 과거 행동에 anchored된 질문으로 바꿔야 합니다.
  • 당신의 solution을 먼저 꺼내는 것. 제안한 solution을 조금이라도 언급하는 순간 데이터는 오염됩니다. 가이드는 solution-agnostic하게 유지해야 합니다.
  • "거의 포기할 뻔한 순간" 질문을 건너뛰는 것. friction point는 가장 밀도 높은 제품 입력입니다. 무엇이 포기 직전까지 갔게 만들었는지 반드시 물어야 합니다.

참고 자료

Sources

  1. Continuous Discovery HabitsProduct Talk (Teresa Torres)
  2. Opportunity Solution TreeProduct Talk (Teresa Torres)
  3. What is Jobs-to-be-Done?JTBD.info
  4. Which UX Research MethodsNielsen Norman Group

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Category
Discovery
Total uses
27
Created
4/17/2026
Last updated
4/17/2026

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